赛车过弯技术
除了镬形赛道外,没有一个赛道是兜圈的,因此没有过弯技术是不行的,否则,还叫赛车吗?
弯道类型:
1.直线弯
最简单,也是最难的。这种弯简单可以简单到直接打方向盘过;难可以难到让你冲出赛到[很奇怪吧!可在F1欧洲大奖赛的发夹弯后的以一个直道弯就是如此]
2.S弯
大多数人对这种弯比较头疼,但其实这种弯是比较简单的,只要在入入弯前把握好速度就没问题,如果弯的半径比较小,可以加刹车.
3.直角弯
以Autobahn赛道为例。在第三个弯角过后,你将面临一个选择:是上坡还是下坡。如果你选择下坡的话,就直走吧!但是上坡,你将面临一个半径较大的直角弯.
对付这种弯的要点是:在入弯前一段距离,[视半径而定],用力刹车,在入弯前一霎那,放开刹车,以半油过弯[速度同样视半径而定],如果你是用方向盘或者摇杆,只要不踩到底就是了;如果是手柄或者键盘,请快速点击/放开油门。过了弯就可以踩尽全油了!
4.发夹弯
大多数玩家都能通过这种弯,但能高速通过的,就比较少了.
过这种弯有些技巧,但没有苦练是不行的,以F1MonacoGrandPrix中的Lowes弯角为例
这组弯是StartingGrid之后的第二组弯角,速度是所有F1大奖赛中最慢,也是难度最大的一组弯。之前是一段不长的直道。
在第一个弯角,你必须尽量晚的刹车,否则,你可能会撞上护栏,但太晚也会如此。出弯后立即加速,到直道大约3/5处踩死刹车,把速度控制到35Km/h左右,然后以半油过弯,速度保持在35-40Km/h左右,之后是两个直角弯,只要轻踩刹车后加速过即可,过了这组弯后就是大隧道——最长的直道.种弯形式多样,这儿只是最基本要遵守的规律,具体的则需多练.
过这种弯道要尽量守住路线,这样可以使对手无法超车,因为别的线不可能更快——除非我停下来.
5.不规则弯
看似简单,其实很难。这种弯一般有两种,左边的是一种,另外还有一种大同小异,只是去掉的之间的直道,速度更慢了.
以Autobahn为例,之前有个半径较小的弯道,只需之前刹车即可,真正的麻烦是在后面:你不可能直接踩油过这个弯,但即使速度不快,也依然危险。
要点:入弯前在一定的距离内刹车,然后放开,慢慢过,如果有突起物[如路肩],则可压一些,使车身产生一定的纵翻角,帮助过弯。过了之后就可以立即加速,到达下一个弯角前视情况而刹车,出弯后注意速度,不要撞到护栏.
紧急情况
赛道上,难免出事,这儿有对付紧急状况的方法
如何修正后轮抓地力不足
其实就是常说的漂移。漂移过弯的原理就是利用后轮垂直载荷不足而通过甩尾方式过弯,但同时造成的缺点就是操控上的不足——因为后轮载荷减小了,抓地力自然不足,使得赛车难以控制,遇到此情况,请这样做:
发现抓地力不足时,你应该冷静对待。千万不要猛然松开油门,刹车更不应该!这样赛车回向前形成侧翻,抓地力更小!不要直接用方向修正,这样会使现象加剧。同时,慢慢松开油门,然后迅速踩油,并且用方向盘修正。直至使赛车重新能够控制。
如果前方有赛车发生碰撞
很简单,如果前方赛车离你比较近,你要踩刹车,放开后避开;如果远的话,等到近时再做不迟。
你不要求快,因为一旦你也被波及,那么损失的时间更多,当然,在允许的情况下,还是以快为好!
如果离你很近,如果速度慢的话,你想尽一切办法在最短的距离内掉头,然后...
最后更新于 2011-09-17 10:52:15 并被添加「汽车 技术 赛车 过弯 飚车」标签,已有 1414 位童鞋阅读过。
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